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En esta sección encontraras algunos dudas que podrían presentarse a la hora de jugar Yugioh. NOTA: Todos los casos aqui presentados fueron comprobados con los videojuegos oficiales de Yugioh. Si tu conoces algun caso que desees compartir con nosotros puedes enviarnoslo a nuestro correo otakufanmx2004@hotmail.com para que lo publiquemos con tu nombre en esta web, gracias ^^.

Caso 1

bskulldragon1.gif

P: ¿Qué ocurre cuando un monstruo de Fusión es regresado a la mano de su dueño por algún efecto?

 

R: Los monstruos de fusión NO pueden ser regresados a la mano de sus dueños, por lo que simplemente regresan al Fusion Deck.

Caso 2

seven1.jpg

P: ¿Qué ocurre si utilizo Seven Tools of the Bandit (carta que pagando 1000 puntos de vida te permite negar una Trampa) y mi oponente utiliza otra carta Seven Tools of the Bandit para negar la mia? ¿Me niega mi trampa y no tengo que pagar puntos de vida?

 

R: Ambos tienen que pagar 1000 puntos de vida, sin importar que a 1 le hayan negao su Seven Tools of the Bandit. Lo mismo pasa con otras cartas del mismo estilo (un ejemplo de ella es Premature Burial, una carta Spell que pagando 800 puntos de vida te permite resucitar un monstruo de tu cementerio en posición de ATK, aunque te nieguen el efecto de esta carta, tienes que pagar los 800 puntos de vida).

Caso 3

jinzo1.jpg

P: ¿Qué pasa si intento utilizar Call of the Haunted (Una carta Trampa que te permite resucitar 1 monstruo de tu cementerio pero que si te la destruyen o destruyen a tu monstruo, ambos son destruidos) para resucitar a Jinzo (Monstruo que tiene el efecto de negar todas las trampas del campo), es posible hacer este movimiento?

 

R: Si, si es posible, ya que activaste la Trampa antes de que Jinzo estuviera en el campo, ahora en cuanto Jinzo llega al campo es negada la Trampa que lo mantiene vivo, sin embargo lo que se niega en ese momento es el efecto de Call Of The Haunted, la parte que menciona que si destruyen tu trampa se destruye el monstruo es negada, pero tambien en caso de que tu Jinzo fuera destruido, la carta Call of the Haunted se quedaría en tu campo estorbandote durante el resto del duelo a menos que fuera destruida. Lo mismo ocurriría si previamente tu activaste Call of The Haunted en algun monstruo y luego es puesto un Jinzo en el campo.

Caso 4

mysticalspacethypoon1.jpg

P: ¿Qué ocurre si activo una carta Magia normal, por ejemplo, Change of Heart (Carta Magia que te permite controlar un monstruo del oponente durante el turno en que la activas), y mi oponente utiliza Mystical Space Thypoon para destruirla (Carta Magia Quickplay que desruye alguna carta Magia o Trampa del campo), es verdad que como su carta es Quickplay (misma velocidad que una carta Trampa normal)  no se hace mi efecto?

 

R: Es verdad que Mystical Space Thypoon te destruye tu carta, pero no es una carta que niegue los efectos de las mismas como lo sería un Magic Jammer (Carta Trampa que niega la activación de una carta Magia al descartar una carta de tu mano al cementerio), por lo que puedes hacer tu efecto.

Caso 5

tribute1.jpg

P: ¿Qué pasa si activo una carta como Tribute to the Doomed (Carta Magia que al activarla necesitaras tirar una carta de tu mano y podrás destruir algún monstruo en el campo) y mi oponente me niega la activación de mi carta? ¿Aun así debo tirar una carta de mi mano aunque me la nieguen?

 

R: Si, así es, es casi lo mismo que el Caso 2.