DCR-000
Vampire Lord
Secret Rara
Estrellas 5
OBSCURIDAD - Zombi
ATK 2000 DEF 1500
Cada vez que esta carta inflinge
daño de batalla a los puntos de vida de tu oponente, nombra un tipo de carta (moustro, trampa, spell). Tu oponente selecciona
el tipo de carta que hallas nombrado de su deck y la tira a su cementerio. Ademas, cuando esta carta es destruida y enviada
a tu cementerio por el efecto de las cartas de tu oponente, convoca a esta carta en tu siguiente fase de espera por medio
de special summon.
DCR-001
Battle Footballer
Estrellas 4
FUEGO – Maquina
ATK 1000 DEF 2100
DCR-002
Nin-Ken Dog
Estrellas 4
VIENTO – Bestia Guerrera
ATK 1800 DEF 1000
DCR-003
Acrobat Monkey
Estrellas 3
TIERRA – Maquina
ATK 1000 DEF 1800
DCR-004
Arsenal Summoner
Estrellas 4
VIENTO – Hechicero
ATK 1600 DEF 1600
Flip: Selecciona una carta que
incluya en su nombre la palabra “Guardian” de tu deck y agregala a tu mano. No puedes seleccionar “Celtic Guardian”, “Winged Dragon, Guardian of the
Fortress #1”, “Winged Dragon, Guardian of the Fortress #2”, “Guardian of the Labyrinth” o “The
Reliable Guardian”.
DCR-005
Guardian Elma
Estrellas 3
VIENTO – Hada
ATK 1300 DEF 1200
Esta carta solo puede ser convocada
por normal summon, flip summon o special summon cuando hay una “Butterfly Dagger – Elma” en tu lado del
campo. Cuando esta carta es convocada exitosamente, puedes equiparle una carta spell de equipo que se encuentre en tu cementerio
a esta carta.
DCR-006
Guardian Ceal
Ultra Rara
Estrellas 4
FUEGO – Pyro
ATK 1700 DEF 1400
Esta carta solo puede ser convocada
por normal summon, flip summon o special summon cuando hay una “Shooting Star Bow – Ceal” en tu lado del
campo. Envia una carta tipo spell equipo que este equipada a esta carta hacia tu cementerio, para destruir un moustro en el
campo del oponente.
DCR-007
Guardian Grarl
Ultra Rara
Estrellas 5
TIERRA – Dinosaurio
ATK 2500 DEF 1000
Esta carta solo puede ser convocada
por normal summon, flip summon o special summon cuando hay una “Graviti Axe – Grarl” en tu lado del campo.
SI esta es la unica carta que tienes en la mano, la puedes convocar sin necesidad de dar tributo.
DCR-008
Guardian Baou
Rara
Estrellas 4
OBSCURIDAD – Demonio
ATK 800 DEF 400
Esta carta solo puede ser convocada
por normal summon, flip summon o special summon cuando hay una “Wicked-Breaking Flamberge – Baou” en tu
lado del campo. Cada vez que esta carta destruye una carta del oponente y es enviado al cementerio, incrementa su ataque en
1000 puntos. Ademas, niega los efectos de las cartas que el destruye.
DCR-009
Guardian Kay’est
Estrellas 4
AGUA – Serpiente Marina
ATK 1000 DEF 1800
Esta carta solo puede ser convocada
por normal summon, flip summon o special summon cuando hay una “Rod of Silence – Kay’est” en tu lado
del campo. Esta carta no es afecta por ninguna carta spell y no puede ser atacada por moustros de tu oponente.
DCR-010
Guardian Tryce
Rara
Estrellas 5
LUZ – Trueno
ATK 1900 DEF 1700
Esta carta solo puede ser convocada
por normal summon, flip summon o special summon cuando hay una “Twin Swords of
Flashing Light – Tryce” en tu lado del campo. Cuando esta carta es destruida y enviada al cementerio, convoca
por medio de special summon el moustro que hallas dado en tributo para convocar a esta carta.
DCR-011
Cyber Raider
Estrellas 4
OBSCURIDAD – Maquina
ATK 1400 DEF 1000
Cuando esta carta es convocada
por normal summon, flip summon o special summon exitosamente, selecciona una de los siguientes efectos:
·
Selecciona una carta spell equipo del campo y destruyela.
·
Selecciona una carta spell equipo del campo y equipala
a esta carta.
DCR-012
Reflect Bounder
Ultra Rara
Estrellas 4
LUZ – Maquina
ATK 1700 DEF 1000
Cuando esta carta esta boca arriba
y es atacada por un moustro en el lado de tu oponente, antes de hacer el calculo de daños, tu oponente recibe un daño directo
a sus puntos de vida igual al ataque del moustro que ataco esta carta. Después del calculo de daños, esta carta es destruida.
DCR-013
Little-Winguard
Estrellas 4
VIENTO – Guerrero
ATK 1400 DEF 1800
Durante tu fase final, puedes
cambiar la posición de esta carta.
DCR-014
Des Feral Imp
Rara
Estrellas 4
OBSCURIDAD – Reptil
ATK 1600 DEF 1800
Selecciona una carta de tu cementerio
y agregala a tu mano.
DCR-015
Different Dimension Dragon
Super Rara
Estrellas 5
LUZ – Dragon
ATK 1200 DEF 1500
El efecto de una carta spell
o trampa no puede destruir a esta carta a menos que sea específicamente para el. Este mostro no puede morir como resultado
de una batalla con un moustro que tenga como ataque 1900 puntos o menos.
DCR-016
Shinato, King of a Higher Plane
Ultra Rara
Estrellas 8
LUZ – Hada – Ritual
ATK 3300 DEF 3000
Esta carta solo puede ser convocada
por medio de la carta spell ritual “Shinato’s Ark”. Ademas debes ofrecer moustros del campo o de tu mano
que en total den la suman de sus estrellas 8 o mas como tributo. Cuando este moustro ataca a una carta que este en posición
de defensa y lo destruye, inflinge daño directo a los puntos de vida de tu oponente igual a el ataque del moustro que fue
destruido.
DCR-017
Dark Flare Knight
Super Rara
Estrellas 6
OBSCURIDAD – Guerrero –
Fusion
ATK 2200 DEF 800
“Dark Magcian” +
“Flame Swordsman”
Cualquier daño al controlador
de esta carta por medio de batalla que envuelva a este moustro se convierte en 0. Cuando esta carta es destruida y enviada
al cementerio como resultado de batalla, convoca por medio de special summon un “Mirage Knight” de tu mano o tu
deck.
DCR-018
Mirage Knight
Super Rara
Estrellas 8
LUZ – Guerrero
ATK 2800 DEF 2000
Esta carta solo puede ser convocada
en special summon por medio del efecto de “Dark Flare Knight”. Durante la fase de batalla, incrementa el ataque
de esta carta por el ataque original de la carta con que batalla. Durante la fase final en que esta carta estuvo envuelta
en una batalla, remueve esta carta del juego.
DCR-019
Berserk Dragon
Super Rara
Estrellas 8
OBSCURIDAD – Zombi
ATK 3500 DEF 0
Esta carta solo puede ser convocada
por el efecto de la carta “A Deal with Dark Ruler”. Esta carta puede atacar a todos los moustros en el campo del
oponente. Esta carta no puede atacar directamente a los puntos de vida si primero ataco a un moustro. Decrementa en 500 puntos
el ataque de esta carta en cada uno de tus fases finales.
DCR-020
Exodia Necross
Ultra Rara
Estrellas 4
OBSCURIDAD – Hechicero
ATK 1800 DEF 0
Esta carta solo puede ser convocada
por medio del efecto de la carta spell “Contract with Exodia”. Esta carta no es destruida como resultado de batalla
en ningun momento o por efectos de cartas spell o trampas. Durante cada uno de tus fases de espera, incrementa el ataque de
esta carta en 500 puntos. Esta carta es destruida
cuando no estan en tu cementerio estas 5 cartas: “Exodia the Forbidden One”, “Right Arm of the Forbidden
One”, “Left Arm of the Forbidden One”, “Right Leg of the Forbidden One”, “Left Leg of
the Forbidden One”.
DCR-021
Gyaku-Gire Panda
Estrellas 3
TIERRA – Bestia
ATK 800 DEF 1600
El ataque de esta carta incrementa
en 500 puntos por cada moustro en el lado del oponente. Cuando esta carta ataca una carta con un ataque mas alto que la defensa
del moustro que es atacado y el moustro atacado estaba en posición de defensa, inflinge la diferencia del ataque a los puntos
de vida de tu oponente.
DCR-022
Blindly Loyal Goblin
Estrellas 3
TIERRA – Guerrero
ATK 1800 DEF 1500
Mientras esta carta permanezca
boca arriba en el campo, el controlador de esta carta no podra cambiar su posición.
DCR-023
Despair from the Dark
Estrellas 8
OBSCURIDAD – Zombi
ATK 2800 DEF 3000
Cuando esta carta es enviada
de tu mano al cementerio por el efecto de una carta de tu oponente, convoca a esta carta por medio de special summon en tu lado del campo.
DCR-024
Maju Garzett
Estrellas 7
OBSCURIDAD – Demonio
ATK ? DEF ?
El ataque de esta carta se toma
de la suma de las 2 cartas que diste en tributo para convocar este moustro.
DCR-025
Fear from the Dark
Estrellas 4
OBSCURIDAD – Zombi
ATK 1700 DEF 1500
Cuando esta carta es enviada
directamente de tu mano o tu deck a tu cementerio por medio de una carta controlada por tu oponente, convoca a este moustro
por medio de special summon en tu lado del campo.
DCR-026
Dark Scorpion – Chick the Yellow
Estrellas 3
OBSCURIDAD – Guerrero
ATK 1000 DEF 1000
Cuando esta carta inflinge daño
a los puntos de vida, puedes seleccionar uno de los siguientes efectos:
·
Regresa una carta del campo a la mano de su dueño.
·
Mira una carta del top del deck de tu oponente. Tu oponente
no mira la carta. Entonces regresa la carta al top del deck.
DCR-027
D. D. Warrior Lady
Super Rara
Estrellas 4
LUZ – Guerrera
ATK 1500 DEF 1600
Cuando esta carta batalla con
otro moustro, después del calculo de daños tu puedes remover esta carta y la carta con la que batallo.
DCR-028
Thousand Leedles
Estrellas 4
TIERRA – Bestia
ATK 1000 DEF 1800
Cuando esta carta es atacada
en posición de defensa, y la defensa de este moustro es mayor que el ataque del moustro que la ataco, después del calculo
de daños, destruye al moustro atacante.
DCR-029
Shinato’s Ark
Spell Ritual
Esta carta spell ritual es para
convocar a “Shinato, King of a Higher Plane”. Debes ofrecer en tributo
moustros de tu mano o de tu campo que en total la suma de sus estrellas sea de 8 o mas.
DCR-030
A Deal with Dark Ruler
Spell Quick-Play
Solo puedes activar esta carta
si durante este turno se a enviado un moustro de 8 estrellas o mas de tu lado del campo a tu cementerio. Convoca por medio
de special summon un “Berserk Dragon” de tu mano o deck.
DCR-031
Contract with Exodia
Spell
Solo puedes activar esta carta cuando tienes las cartas “Exodia the Forbidden One”, “Right Arm of
the Forbidden One”, “Left Arm of the Forbidden One”, “Right Leg of the Forbidden One” y “Left
Leg of the Forbidden One” en tu cementerio. Convoca 1 “Exodia Necross” de tu mano.
DCR-032
Butterfly Dagger – Elma
Super Rara
Spell Equipo
El moustro equipado con esta
carta incrementa su ataque en 300 puntos. Cuando esta carta es destruida y enviada a tu cementerio mientras estaba equipada
a un moustro, esta carta regresa a la mano del dueño.
DCR-033
Shooting Star Bow – Ceal
Spell Equipo
El moustro equipado con esta
carta decrementa su ataque en 1000 puntos. Este moustro podra atacar directamente a los puntos de vida.
DCR-034
Gravity Axe - Grarl
Spell Equipo
El moustro equipado con esta
carta incrementa su ataque en 500 puntos. Mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo, los moustros del lado de
tu oponente no podran cambiar de posición.
DCR-035
Wicked-Breaking Flamberge – Baou
Rara
Spell Equipo
Debes enviar una carta de tu
mano a tu cementerio cuando activas esta carta. El moustro equipado con esta carta incrementa sus puntos de ataque en 500
puntos. Cuando el moustro que este equipado con esta carta destruye un moustro que tenga efecto, niega el efecto del moustro
destruido.
DCR-036
Rod of Silence – Kay’est
Spell Equipo
El moustro equipado con esta
carta incrementa su defensa en 500 puntos. Niega el efecto de una carta spell (exepto esta) que específicamente designa a
el moustro que tenga equipada esta carta y la destruye.
DCR-037
Twin Swords of Flashing Light – Tryce
Spell Equipo
Debes enviar una carta de tu
mano a tu cementerio cuando actives esta carta. El moustro que se equipe esta carta decrementara su ataque en 500 puntos.
Ademas el moustro equipado con esta carta podra atacar 2 veces en el mismo turno.
DCR-038
Precious Cards from Beyond
Spell Infinita
Cuando exitosamente convocas
a un moustro que requiera de 2 tributos en set o tributo summon, toma 2 cartas de tu deck.
DCR-039
Precious Cards from Beyond
Spell Equipo
Cuando un moustro equipado con
esta carta inflige daño a los puntos de vida, el daño se convierte en 1000 puntos.
DCR-040
Fairy of the Spring
Spell
Selecciona una carta spell equipo
de tu cementerio y agregala a tu mano. No puedes activar la carta que tomaste en este turno.
DCR-041
Token Thanksgivin
Spell
Destruye todos los tokens en
el campo. Incrementa tus puntos de vida en 800 puntos por cada token destruido.
DCR-042
Morale Boost
Spell Infinita
Cada vez que un jugador equipe
una carta spell equipo, ese jugador incrementa su vida en 1000 puntos. Cada vez que una carta spell equipo es destruida o
removida del campo, el jugador que controlaba esa carta equipo recive 1000 puntos de daño.
DCR-043
Non-Spellcasting Area
Spell Infinita
Todos los moustros boca arriba
en el campo no son afectados por cartas spell, excepto los moustros de efecto, no son afectados por cartas spell (excepto
esta).
DCR-044
Different Dimension Gate
Rara
Spell Infinita
Cada jugador selecciona un moustro
de su campo y son removidos del juego. Cuando esta carta es destruida, los moustros que fueron removidos son regresados al
campo.
DCR-045
Final Attack Orders
Trampa Infinita
Mientras esta carta permanezca
boca arriba en el campo de batalla, todos los moustros en el campo son cambiados a posición de ataque y su posición no podra
ser cambiada.
DCR-046
Staunch Defender
Trampa
Solo puedes activar esta carta
cuando tu oponente declara un ataque. Selecciona un moustro en tu lado del campo. Durante el turno en que sea activada esta
carta tu oponente tendra que atacar a ese moustro con todos los moustros que el tenga en su campo.
DCR-047
Ojama Trio
Trampa
Convoca por medio de special
summon 3 “Ojama Tokens” (Estrellas 2 / LUZ – Bestia / ATK 0 DEF 1000) en posición de defensa en tu lado
del campo. Los tokens no pueden ser utilizados para tributo summon. Cuando un “Ojama Token” es destruido, inflinge
300 puntos de daño al controlador del token.
DCR-048
Arsenal Robber
Trampa
Tu oponente selecciona una carta
spell equipo de su deck y lo envia al cementerio.
DCR-049
Skill Drain
Trampa Infinita
Paga 1000 puntos de vida. Mientras
esta carta este boca arriba en el campo, niega el efecto de todos los moustros en
el campo.
DCR-050
Really Eternal Rest
Rara
Trampa
Destruye todos los moustros equipados
con cartas equipo.
DCR-051
Kaiser Glider
Ultra Rara
Estrellas 6
LUZ – Dragon
ATK 2400 DEF 2000
Esta carta no es destruida como
resultado de batalla cuando esta carta batalla con otro moustro de la misma cantidad de ataque que el. Cuando esta carta es
destruida y enviada al cementerio, regresa una carta del campo a la mano de su dueño.
DCR-052
Interdimensional Matter Transporter
Ultra Rara
Trampa
Selecciona un moustro boca arriba
en tu lado del campo y remuévelo del juego hasta la fase final en que esta carta fue activada.
DCR-053
Cost Down
Ultra Rara
Spell
Descarta una carta de tu mano.
Decrementa todas las cartas moustros de tu mano en 2 niveles hasta la fase final en que esta carta fue activada.
DCR-054
Gagagigo
Estrellas 4
AGUA – Reptil
ATK 1850 DEF 1000
DCR-055
D. D. Trainer
Estrellas 1
OBSCURIDAD – Demonio
ATK 100 DEF 2000
DCR-056
Ojama Green
Estrellas 2
LUZ – Bestia
ATK 0 DEF 1000
DCR-057
Archfiend Soldier
Estrellas 4
OBSCURIDAD – Demonio
ATK 1900 DEF 1500
DCR-058
Pandemonium Watchbear
Estrellas 4
OBSCURIDAD – Bestia
ATk 1300 DEF 1800
Mientras esta carta permanezca
boca arriba en el campo, “Pandemonium” no podra ser destruida por los efectos de las cartas de tu oponente.
DCR-059
Sasuke Samurai #2
Estrellas 1
VIENTO – Guerrero
ATK 200 DEF 300
Una vez por turno, durante tu
fase principal, podras pagar 800 puntos de vida. Si haces esto, no se podran activar cartas trampa o spell hasta la fase final.
DCR-060
Dark Scorpion – Gora the Strong
Estrellas 5
OBSCURIDAD – Guerrero
ATK 1800 DEF 1500
Cuando esta carta hace daños
a los puntos de vida de tu oponente, puedes activar uno de estos efectos.
·
Regresar uno de los moustros del campo a el top del deck
del dueño.
·
Envia una carta del top del deck de tu oponente y enviala
al cementerio.
DCR-061
Dark Scorpion – Meanae the Thorn
Estrellas 4
OBSCURIDAD – Guerrero
ATK 1000 DEF 1800
Cuando esta carta hace daños
a los puntos de vida de tu oponente, puedes activar uno de estos efectos.
·
Selecciona una carta que incluya en su nombre “Dark
Scorpion” o “Cliff the Tramp Remover” de tu deck y agregalo a tu mano.
·
Selecciona una carta que incluya en su nombre “Dark
Scorpion” o “Cliff the Tramp Remover” de tu cementerio y agregalo a tu mano.
DCR-062
Outstanding Dog Marron
Estrellas 1
LUZ – Bestia
ATK 100 DEF 100
Cuando esta carta es enviada
a tu cementerio, es regresada a tu deck. Barajea tu deck.
DCR-063
Great Maju Garzett
Rara
Estrellas 6
OBSCURIDAD – Demonio
ATK 0 DEF 0
El ataque de esta carta se obtiene
de multiplicar por 2 el ataque del moustro que fue dado en tributo para convocar a esta carta.
DCR-064
Iron Blacksmith Kotetsu
Estrellas 2
FUEGO – Bestia Guerrera
ATK 500 DEF 500
FLIP: Selecciona una carta spell
equipo de tu deck y agregala a tu mano.
DCR-065
Goblin of Greed
Estrellas 4
TIERRA – Demonio
ATK 1000 DEF 1800
Mientras esta carta este en el
campo boca arriba, ningun jugador puede descartar cartas de su mano como pago.
DCR-066
Mefist the Infernal General
Rara
Estrellas 5
OBSCURIDAD – Demonio
ATK 1800 DEF 1700
Cuando esta carta ataca con un
ataque que es mayor que la defensa de un moustro, la diferencia se inflingira como daño directo. Cuado este moustro hace daño
a los puntos de vida, tu oponente al azar mandara una carta de su mano al cementerio.
DCR-067
Vilepawn Archfiend
Estrellas 2
TIERRA – Demonio
ATK 1200 DEF 200
El controlador de esta carta
paga 500 puntos de vida durante cada una de sus fases de espera (no es opcional). Cuando esta carta es específicamente seleccionada
como objetivo de una carta controlada por tu oponente, se tirara un dado. Si el resultado es 3, niega el efecto y destruye
la carta del oponente. Mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo, tu oponente no podra atacar otra carta archfiend
en el campo.
DCR-068
Shadowknight Archfiend
Estrellas 4
VIENTO – Demonio
ATK 2000 DEF 1600
El controlador de esta carta
paga 900 puntos de vida en sus fases de espera (no es opcional). Cuando esta carta es designa específicamente como objetivo
de una carta controlada por tu oponente, tira un dado. Si el resultado es 3, niega el efecto y destruye la carta del oponente.
El daño de batalla que esta carta le haga a tu oponente es divido a la mitad.
DCR-069
Darkbishop Archfiend
Rara
Estrellas 3
AGUA – Demonio
ATK 300 DEF 1400
El controlador de esta carta
paga 500 puntos de vida en sus fases de espera (no es opcional). Cuando esta carta es designa específicamente como objetivo
de una carta controlada por tu oponente, tira un dado. Si el resultado es 1, 3 o 6, niega el efecto y destruye la carta del
oponente.
DCR-070
Desrook Archfiend
Estrellas 3
LUZ – Demonio
ATK 1100 DEF 1800
El controlador de esta carta
paga 500 puntos de vida en sus fases de espera (no es opcional). Cuando esta carta es designa específicamente como objetivo
de una carta controlada por tu oponente, tira un dado. Si el resultado es 3, niega el efecto y destruye la carta del oponente.
Cuando un “Terrorking Archfiend” es destruido y enviado al cementerio, tu puedes mandar esta carta de tu mano
al cementerio para convocar en special summon a “Terrorking Archfiend”.
DCR-071
Infernalqueen Archfiend
Rara
Estrellas 3
FUEGO – Demonio
ATK 900 DEF 1500
El controlador de esta carta
paga 500 puntos de vida en sus fases de espera (no es opcional). Cuando esta carta es designa específicamente como objetivo
de una carta controlada por tu oponente, tira un dado. Si el resultado es 2 o 5, niega el efecto y destruye la carta del oponente.
Mientras esta carta permanezca en el campo, durante cada fase de espera incrementa el ataque de un moustro Archfiend en 1000
puntos.
DCR-072
Terrorking Archfiend
Super Rara
Estrellas 4
OBSCURIDAD – Demonio
ATK 2000 DEF 1500
No puedes convocar esta carta
en normal summon o special summon a menos que tengas un moustro Archfiend en tu lado del campo. El controlador de esta carta
paga 800 puntos de vida en sus fases de espera (no es opcional). Cuando esta carta es designa específicamente como objetivo
de una carta controlada por tu oponente, tira un dado. Si el resultado es 2 o 5, niega el efecto y destruye la carta del oponente.
Tambien niega el efecto de un moustro que es destruido por el.
DCR-073
Skull Archfiend of Lightning
Ultra Rara
Estrellas 6
OBSCURIDAD – Demonio
ATK 2500 DEF 1200
El controlador de esta carta
paga 500 puntos de vida en sus fases de espera (no es opcional). Cuando esta carta es designa específicamente como objetivo
de una carta controlada por tu oponente, tira un dado. Si el resultado es 1, 3 o 6, niega el efecto y destruye la carta del
oponente.
DCR-074
Metallizing Parasite – Lunatite
Rara
Estrellas 7
AGUA – Aqua
ATK 1000 DEF 500
Una vez por turno, durante tu
fase principal, si tu controlas este moustro en el campo boca arriba, tu puedes considerar a esta carta como equipo y equiparsela
a un moustro de tu lado del campo o cambiarla a que sea otro moustro en tu lado del campo en posición de batalla. El moustro
que se equipe esta carta, no sera afectado por cartas spell que sean utilizadas por tu oponente. (Solo un moustro puede estar
equipada con esta carta al mismo tiempo. Si el moustro que estaba equipada con esta carta es destrudido, esta carta tambien
es destruida).
DCR-075
Tsukuyomi
Rara
Estrellas 4
OBSCURIDAD – Hechicero
ATK 1100 DEF 1400
Esta carta no puede ser convocada
por medio de special summon. Esta carta regresa a la mano durante el turno en que fue convocada por normal summon, flip summon
o volteada boca arriba. Cuando esta carta es normal summon, flip summon o volteada boca arriba, voltea un moustro boca arriba
en el campo a boca abajo en posición de defensa.
DCR-076
Mudora
Super Rara
Estrellas 4
TIERRA – Hada
ATK 1500 DEF 1800
El ataque de esta carta incrementa
en 200 puntos por cada moustro tipo Hada que se encuentre en tu cementerio.
DCR-077
Koldo
Estrellas 4
TIERRA – Hada
ATK 1200 DEF 1600
Cuando esta carta es destruida
y enviada al cementerio, selecciona 2 cartas del cementerio de tu oponente y agregalas al deck de tu oponente. Barajea el
deck.
DCR-078
Kelbek
Estrellas 4
TIERRA – Hada
ATK 1500 DEF 1800
Cualquier moustro que ataque
esta carta es regresada a la mano del dueño. El calculo de daños se aplica normalmente.
DCR-079
Zolga
Estrellas 4
TIERRA – Hada
ATK 1700 DEF 1200
El controlador de esta carta
incrementa 2000 puntos de vida cuando esta carta se utiliza como tributo para convocar a un moustro y el tributo a si exitosamente
logrado.
DCR-080
Agido
Estrellas 4
TIERRA – Hada
ATK 1500 DEF 1300
Cuado esta carta es destruida
y enviada al cementerio, tira un dado. Tu puedes convocar un moustro tipo hada que sea del mismo numero de estrellas que haya
caído con el dado. Si el dado da 6, puedes convocar un moustro de 6 estrellas o mas tipo hada.
DCR-081
Legendary Flame Lord
Rara
Estrellas 7
FUEGO – Hechicero –
Ritual
ATK 2400 DEF 2000
Esta carta solo puede ser convocada
por medio de la carta spell ritual “Incandescent Ordeal”. Ademas debes ofrecer moustros del campo o de tu mano
que en total den la suman de sus estrellas 7 o mas como tributo. Cada vez que tu oponente active una carta spell, agrega un
contador a esta carta. Remueve 3 contadores de esta carta para destruir todos los moustros del campo, excepto este.
DCR-082
Dark Master – Zork
Super Rara
Estrellas 8
OBSCURIDAD – Demonio –
Ritual
ATK 2700 DEF 1500
Esta carta solo puede ser convocada
por medio de la carta spell ritual “Contract with the Dark Master”. Ademas debes ofrecer moustros del campo o
de tu mano que en total den la suman de sus estrellas 8 o mas como tributo. Durante tu turno puedes tirar un dado. Si el resultado
es 1 o 2, todos los moustros en el lado de tu oponente son destruidos. Si el resultado es 3, 4 o 5, destruye un moustro en
tu lado del campo. Si el resultado es 6, destruye todos los moustros en tu lado del campo.
DCR-083
Spell Reproduction
Spell
Manda 2 cartas spell de tu mano
para poder tomar una spell de tu cementerio.
DCR-084
Dragged Down into the Grave
Spell
Tu y tu oponente miran las cartas
de la mano del otro. Seleccionan una carta de la mano del otro y la carta seleccionada la tiran a sus respectivos cementerios.
Cada uno toma una carta de su deck.
DCR-085
Incandecent Ordeal
Spell Ritual
Esta carta spell ritual es para
convocar a “Legendary Flame Lord”. Debes ofrecer en tributo moustros de tu mano o de tu campo que en total la
suma de sus estrellas sea de 7 o mas.
DCR-086
Contract with the Abyss
Rara
Spell Ritual
Esta carta es para convocar a
cualquier moustro que sea OBSCURIDAD. Debes ofrecer en tributo moustros de tu mano o de tu campo que en total la suma de sus
estrellas sea igual a la cantidad de estrellas que tenga el moustro OBSCURIDAD que deseas convocar.
DCR-087
Contract with the Dark Master
Spell Ritual
Esta carta spell ritual es para
convocar a “Dark Master”. Debes ofrecer en tributo moustros de tu mano o de tu campo que en total la suma de sus
estrellas sea de 8 o mas.
DCR-088
Falling Down
Spell Equipo
Destruye esta carta si no hay
moustros Archfiend en tu lado del campo. Toma el control de uno de los moustros boca arriba del lado de tu oponente. Inflinge
800 puntos de daño a tus puntos de vida por cada fase de espera de tu oponente.
DCR-089
Checkmate
Spell
Ofrece un moustro Archfiend de
tu lado del campo. En este turno, un “Terrorking Archfiend” de tu lado del campo puede atacar directamente a los
puntos de vida.
DCR-090
Cestus of Dagla
Spell Equipo
Esta carta solo puede ser equipada
a un moustro tipo Hada. El moustro equipado con esta carta incrementa su ataque en 500 puntos. Cuando esta carta inflinge
daño a los puntos de vida, incrementa tus puntos de vida por la cantidad igual al daño causado a los puntos de vida de tu
oponente.
DCR-091
Final Countdown
Spell
Paga 2000 puntos de vida. Después
de 20 turnos que allan pasado después de que pagaste los 2000 puntos, tu ganas el duelo.
DCR-092
Archfiend Oath
Spell Infinita
Una vez por turno tu puedes nombrar
un nombre de carta. Toma una carta del top de tu deck, si la carta es la que nombraste, agregala a tu mano, sino tirala a
tu deck.
DCR-093
Mustering of the Dark Scorpions
Spell
Solo puedes activar cuando tienes
a “Don Zaloog” boca arriba en tu campo. Puedes convocar en special summon cualquiera de las cartas que tengan
en su nombre “Dark Scorpion” o “Cliff the Tramp Remover” desde tu mano. No puedes convocar 2 cartas
del mismo nombre por el efecto de esta carta.
DCR-094
Pandemonium
Spell Campo
Ningun jugador tiene que pagar
puntos de vida durante su fase de espera por moustros Archfiend. Cada vez que un moustro Archfiend es destruido y enviado
al cementerio excepto por efecto de batalla, ese jugador podra tomar otro moustro Archfiend de su deck que tenga menos estrellas
que el moustro destruido y agregarlo a su mano.
DCR-095
Altar for Tribute
Trampa
Selecciona un moustro en tu lado
del campo. Envia al moustro a tu cementerio e incrementa tus puntos de vida por un monto igual a ataque original del moustro
sacrificado.
DCR-096
Frozen Soul
Trampa
Solo puedes activar esta trampa
cuando tu oponente tiene 2000 puntos de vida o mas. Tu oponente se salta su siguiente fase de batalla.
DCR-097
Battle-Scarred
Trampa Infinita
Selecciona un moustro Archfiend
en tu lado del campo cuando activas esta carta. Cuando el moustro seleccionado paga puntos de vida durante su fase de espera,
el jugador oponente tambien debe de pagar la misma cantidad de puntos de vida. Si esta carta es destruida o removida del campo,
destruye el moustro seleccionado. Cuando el moustro seleccionado es destruido o removido del campo, esta carta es destruida.
DCR-098
Dark Scorpion Combination
Rara
Trampa
Solo
puedes activa esta carta cuando tienes “Don Zaloog”, “Dark Scorpion – Chick the Yellow”, “Cliff
the Trap Remover”, “Dark Scorpion – Gorg the Strong” y “Dark Scorpion – Meanae the Thorn”
boca arriba en tu lado del campo. Durante este turno en que esta carta es activada,
cualquiera de las cartas pueden atacar directamente a los puntos de vida de tu oponente. En ese caso, el daño por batalla
que ocasione cada carta que ataque directamente a los puntos de vida sera de 400 puntos.
DCR-099
Archfiend Roar
Trampa
Paga 500 puntos de vida para
activar esta carta. Convoca por medio de special summon un Archfiend de tu cementerio. Este moustro no puede ser dado en tributo
bajo ninguna circunstancia y es destruido en tu fase final.
DCR-100
Dice Re-Roll
Trampa
Después de que esta carta es
activada, puedes negar un resultado de un dado y volverlo a tirar por el resto de este turno.
DCR-101
Spell Vanishing
Super Rara
Trampa Counter
Descarta 2 cartas de tu mano
para negar la activacion de una carta spell y destruirla. Tambien checa la mano de tu oponente y su deck y si encuentras una
carta del mismo nombre que la que destruiste por medio de esta carta, mandala al cementerio todas las del mismo nombre.
DCR-102
Sakuretsu Armor
Trampa
Solo puedes activar esta carta
cuando tu oponente declara un ataque. Destruye el moustro atacante.
DCR-103
Ray of Hope
Trampa
Selecciona 2 moustros LUZ de
tu cementerio y agregalos a tu deck. Barajea tu deck.
DCR-104
Blast Held by a Tribute
Ultra Rara
Trampa
Solo puedes activar esta trampa
cuando tu oponente declara un ataque con un moustro que ha sido convocado por tribute summon o set. Destruye todos los moustros
boca arriba en el campo de tu oponente e inflinge 1000 puntos de daño directo a los puntos de tu oponente.
DCR-105
Judgment of Anubis
Secreta Rara
Trampa Counter
Descarta una carta de tu mano
para negar la activacion de una carta spell que tenga el efecto de destruir cartas spell o trampa que haya sido activada por
tu oponente y destruyela. Puedes destruir un moustro del lado del campo de tu oponente y causar daño igual al ataque del moustro
destruido a los puntos de vida de tu oponente.